بازی اسکیت | گیمپلی، نسخهها و مشخصات کامل
برای اطلاع از قیمت و موجودی این بازی در گیمکارن، از بخش فروشگاه درخواست خود را ثبت کنید.
مشاهده محصولات و درخواست خریدمعرفی بازی اسکیت | گیمپلی، نسخهها و مشخصات کامل
معرفی بازی
Skate (با نگارش رسمی skate.) یک مجموعهبازی اسکیتبورد شبیهسازانه است که عمدتاً توسط Electronic Arts توسعه و منتشر میشود و بهخاطر سیستم کنترلی نوآورانهی «Flick-It» (استفاده از استیکهای آنالوگ برای اجرای ترفندها بهجای دکمههای ساده) شناخته میشود. اولین نسخه با نام Skate در ۱۳ سپتامبر ۲۰۰۷ توسط استودیوی EA Black Box برای Xbox 360، PlayStation 3 و موبایل عرضه شد و بهعنوان رقیب اصلی مجموعهی معروف Tony Hawk’s شناخته شد؛ برخلاف کنترلهای آرکید Tony Hawk’s، سیستم Flick-It روی شبیهسازی واقعگرایانهتر حرکات اسکیتبورد تمرکز داشت.
پس از موفقیت نسخهی اول، Skate 2 (۲۰۰۹) و Skate 3 (۲۰۱۰) نیز توسط EA Black Box ساخته و منتشر شدند. پس از تعطیلی EA Black Box در سال ۲۰۱۳، مجموعه برای بیش از یک دهه متوقف ماند تا اینکه EA در سال ۲۰۲۰ از ساخت نسخهی چهارم توسط استودیوی جدید Full Circle (با حضور برخی از سازندگان اصلی نسخههای قبلی) خبر داد. این نسخهی جدید که بهسادگی Skate نامگذاری شده (معروف به Skate 4)، در ۱۶ سپتامبر ۲۰۲۵ بهصورت دسترسی زودهنگام (Early Access) و رایگان (Free-to-Play) برای PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox One، Xbox Series X/S و PC عرضه شد.
فضای بازی و مفهوم
نسخههای کلاسیک مجموعه در شهرهای خیالی روایت میشوند: San Vanelona در نسخهی اول و Skate 2 (با نام New San Vanelona) و Port Carverton در Skate 3. داستان معمولاً حول صعود یک اسکیتسوار گمنام به شهرت و حرفهایشدن در دنیای اسکیتبورد میچرخد. نسخهی جدید ۲۰۲۵ برخلاف نسخههای قبلی، تمرکز کمتری روی داستان تکنفره و تمرکز بیشتری روی یک تجربهی چندنفرهی Sandbox در شهر San Vansterdam دارد که بازیکنان میتوانند آزادانه در آن بگردند و با یکدیگر تعامل کنند.
گیمپلی
هستهی گیمپلی مجموعه بر پایهی سیستم کنترلی Flick-It استوار است که با ترکیب حرکات استیک آنالوگ، امکان اجرای صدها ترفند واقعگرایانهی اسکیتبورد (الی، گرایند، فلیپتریک و غیره) را فراهم میکند. Skate 2 قابلیت پیادهشدن از اسکیتبورد و جابهجایی اشیای محیط را اضافه کرد، در حالی که Skate 3 حالت Skate.Park برای ساخت پارکهای اسکیت سفارشی و حالتهای چندنفرهی جدید معرفی کرد. نسخهی ۲۰۲۵ با موتور Frostbite ساخته شده و علاوه بر حفظ سیستم Flick-It، امکانات گستردهای برای شخصیسازی شخصیت، تخته و سبک اسکیت ارائه میدهد.
ویژگیها و نقاط مهم
مجموعهی Skate یک اسپینآف به نام Skate It نیز دارد که در ۱۹ نوامبر ۲۰۰۸ برای Wii، Nintendo DS و بعدها iOS عرضه شد و از قابلیتهای حرکتی این پلتفرمها برای شبیهسازی حرکات اسکیت استفاده میکرد. نسخهی ۲۰۲۵ بهصورت رایگان (Free-to-Play) عرضه شده و مدل درآمدزایی آن بر پایهی آیتمهای آرایشی و شخصیسازی است، برخلاف نسخههای کلاسیک که بهصورت بازیهای کامل و پولی عرضه میشدند.
نسخهها و Editionها
نسخههای کلاسیک مجموعه (Skate، Skate 2، Skate 3) بهصورت بازیهای مستقل و کامل عرضه شدهاند و برخلاف بسیاری از بازیهای امروزی، Editionهای متعدد نداشتند. نسخهی ۲۰۲۵ نیز بهعنوان یک بازی رایگان با دورهی دسترسی زودهنگام طولانی عرضه شده و بهمرور با آپدیتهای محتوایی رایگان گسترش مییابد. از آنجا که اسپینآف Skate It و نسخهی جدید هویت مستقلی بهعنوان بازیهای جداگانه ندارند، در همین صفحهی مرجع مجموعهی Skate گردآوری شدهاند.
پلتفرمها و مشخصات فنی
سهگانهی کلاسیک مجموعه (Skate تا Skate 3) روی Xbox 360 و PlayStation 3 عرضه شدند. نسخهی جدید ۲۰۲۵ روی PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox One، Xbox Series X/S و PC (ویندوز) با موتور Frostbite در دسترس است و طبق اعلام رسمی، نسخههای موبایل (iOS و اندروید) نیز برای آن برنامهریزی شدهاند. به دلیل ساختار چندنفرهی آنلاین، این نسخه نیازمند اتصال دائمی به اینترنت است.
تریلر بازی
جمعبندی
Skate با سیستم کنترلی نوآورانهی Flick-It و رویکرد شبیهسازانهتر نسبت به رقبای آرکید خود، جایگاه ویژهای در میان بازیهای اسکیتبورد پیدا کرده است. این مجموعه برای طرفداران اسکیتبورد واقعی و بازیکنانی که بهدنبال گیمپلی دقیق و آزادی خلاقانه در اجرای ترفندها هستند مناسب است؛ از سهگانهی کلاسیک نسل هفتم گرفته تا تجربهی چندنفرهی رایگان و مدرن سال ۲۰۲۵.
جهت نصب یا لایسنس تماس بگیرید
منبع: گیم کارن
© گیم کارن — تمامی حقوق این محتوا محفوظ است.
ویدئوی بازی
منبع اطلاعات
اطلاعات این صفحه توسط گیمکارن از منابع مختلف بررسی و خلاصه شده است.
گیمکارن