ریترنال | Returnal
برای اطلاع از قیمت و موجودی این بازی در گیمکارن، از بخش فروشگاه درخواست خود را ثبت کنید.
مشاهده محصولات و درخواست خریدمعرفی ریترنال | Returnal
معرفی Returnal
Returnal یکی از جسورانهترین و درخشانترین عناوین انحصاری نسل نهم پلیاستیشن است که توسط استودیوی فنلاندی Housemarque ساخته و توسط Sony Interactive Entertainment منتشر شده. این بازی در ۳۰ آوریل ۲۰۲۱ ابتدا بهصورت انحصاری برای PS5 عرضه شد و نشان داد که این استودیو، که پیشتر با عناوین آرکید بالادید مثل Resogun و Nex Machina شناخته میشد، توانایی ساخت یک تجربه سهبعدی بزرگمقیاس و روایتمحور رو هم داره. ترکیب منحصربهفرد ژانر Roguelike با تیراندازی سومشخص و عناصر Bullet Hell، Returnal رو به یکی از تازهترین و اورجینالترین تجربههای گیمینگ اون دوره تبدیل کرد.
داستان بازی
بازیکن در نقش سلن واسوس (Selene Vassos)، فضانوردی که پس از دریافت سیگنالی مرموز موسوم به «سایه سفید» (White Shadow) روی سیارهای بیگانه به نام آتروپوس سقوط میکنه، قرار میگیره. سلن بهزودی متوجه میشه که در یک حلقه زمانی گیر افتاده؛ هر بار که میمیره، دوباره لحظه سقوط سفینهاش رو تجربه میکنه، اما اینبار دنیای اطرافش دستخوش تغییر شده. روایت بازی بهآرامی و از خلال یادداشتهای صوتی، کتیبهها و نسخههای گذشته خود سلن که در طول چرخههای مختلف کشف میشن، شکل میگیره و لایههای روانشناختی عمیقی از گذشته شخصیت اصلی رو آشکار میکنه.
گیمپلی و سیستم Roguelike
هسته گیمپلی Returnal بر پایه ترکیب تیراندازی سومشخص سریع و دقیق با ساختار Roguelike بنا شده. با هر بار مرگ سلن، نقشه سیاره آتروپوس بهصورت رویهای (Procedural) از نو ساخته میشه، سلاحها و آیتمها تصادفی توزیع میشن و پیشرفت بازیکن تا حد زیادی از صفر شروع میشه؛ ویژگیای که چالش و ریسک بالایی به تجربه بازی اضافه میکنه. سیستم مبارزات ترکیبی از الگوهای گلولهبارانمانند (Bullet Hell) و مکانیزم Adrenaline است که با کشتن پیدرپی دشمنان بدون آسیب دیدن، تواناییهای سلن رو موقتاً تقویت میکنه. تریگر تطبیقی DualSense هم امکان جابهجایی آنی بین حالت شلیک عادی و ثانویه سلاحها رو با فشار جزئی یا کامل دکمه فراهم میکنه.
جهان و اتمسفر
سیاره آتروپوس ترکیبی از مناظر ویرانههای باستانی، جنگلهای بیگانه و ساختارهای معماری آشناست که القاکننده حس آشنایی مبهم و ترسناکیه. طراحی هنری بازی بهوضوح از آثاری مثل Alien ریدلی اسکات الهام گرفته و با موسیقی و طراحی صدای غوطهورکنندهاش، فضایی وهمآلود و در عین حال بصری خیرهکننده خلق میکنه. صدای سهبعدی PS5 هم نقش مهمی در جهتیابی بازیکن و درک محیط اطراف در میانه نبردهای شلوغ ایفا میکنه.
نسخه PC
در ۱۵ فوریه ۲۰۲۳، نسخهای برای PC با همکاری استودیوی Climax Studios عرضه شد. این نسخه علاوه بر پشتیبانی از رزولوشنهای بالاتر و نرخ فریم آزاد، ویژگیهای تازهای مثل حالت چندنفره آنلاین (که بعدها به PS5 هم اضافه شد)، حالت عکاسی و برخی تنظیمات دسترسیپذیری رو به بازی افزود؛ در نتیجه، نسخه PC از جهاتی به کاملترین نسخه بازی تبدیل شد.
نقاط قوت
- ترکیب اورجینال و جسورانه ژانرهای Roguelike، Bullet Hell و تیراندازی سومشخص
- طراحی هنری و صداگذاری فوقالعاده که فضایی بیگانه و وهمآلود خلق میکنه
- استفاده هوشمندانه از قابلیتهای DualSense مثل تریگر تطبیقی و صدای سهبعدی
- روایت غیرخطی و لایهدار که بهمرور و از طریق اکتشاف کشف میشه
نقاط ضعف
- سطح دشواری بالا و نبود سیو دستی در نسخه اولیه، که برای برخی بازیکنان خستهکننده بود (بعدها با آپدیت رفع شد)
- ساختار تکرارشونده مراحل ممکنه برای بازیکنانی که با ژانر Roguelike آشنا نیستن، یکنواخت بهنظر برسه
جمعبندی
Returnal با نقدهای بسیار مثبت منتقدان روبهرو شد و جوایز متعددی از جمله عنوان بهترین بازی سال از سوی آکادمی بریتانیایی بفتا (BAFTA) رو از آن خود کرد. این بازی امروز هم بهعنوان یکی از بهترین و اورجینالترین انحصاریهای اولیه PS5 و نمونهای موفق از تلفیق ژانرهای متفاوت در قالب یک اثر AAA شناخته میشه.
منبع اطلاعات
اطلاعات این صفحه توسط گیمکارن از منابع مختلف بررسی و خلاصه شده است.
گیمکارن